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Detonados de God of War III - Parte IX

No topo, salte para fora da cadeia. Entre na sala grande em frente e, em seguida, aproxime-se do objeto no centro da cidade. A cena será iniciada.
Depois disso, dê uma olhada ao redor. Para a esquerda é uma porta trancada com duas caixas ao lado de Green Orbs e Blue Orbs. Use estes, se desejar. Procure mais para frente e para trás e olhe para uma área com uma corrente muito parecida com a de onde você veio. A parede do fundo tem como pontos de quadro como para as pinturas. Se você brilhar a Head of Helios na seção esquerda, você irá revelar uma mini motherlode. No interior são três Red Orbs Chests e uma caixa especial contendo um Gorgon Eye. Há também algumas pedras de cobalto azul bloqueando você de outra coisa. Hmm, não podemos fazer nada sobre isso ainda, mas apenas lembre-se para mais tarde.
Retornar para a entrada e preste atenção na parede esquerda. Tem mais quadros e altares. Mostre a Head of Helios sobre os quadros para revelar as pinturas. Depois que você pode ler as inscrições nos altares. Depois de ler algumas, uma cena será iniciada.
Encontre Hermes na porta, usando o save point, se quiser. Outra cena vai começar quando você chegar perto o suficiente. Depois disso, você pode ignorar e Hermes em vez de seguir, você pode continuar por este caminho em frente e subir as escadas para a plataforma. Até aqui você vai encontrar dois baús com Red Orbs Chests. Quando você consegui-los, volte para onde Hermes está.
E assim começa o que você poderia considerar um extravagante jogo de gato e rato. O Hermes sempre ágil fugirá para o lado do prédio. Siga-o saltando desde a abertura na grade e deslize com o Icarus Wings.
Aproxime-se da parede aqui e escale-a. Continue a deslizar para baixo e você entrará numa nova área.

A Cidadela de Olimpo

Quando você não puder deslizar mais, mantenha o analógico esquerdo e pressione X para saltar para baixo. Deslize até ver uma lacuna na grade em sua direita. Lean durante e depois salte. Enquanto no ar, atinja o ponto de agarrar.
Na ponte de salto, pule ao longo das duas aberturas. A ponte vai recolher e depois que você vai ter que subir. Esta parte pode ser um pouco chato, porque ele requer que você para ser rápido. Bata em todas as pessoas com Triângulo, ou então você não pode subir mais. Aperte X para subir mais rápido e manter em movimento. Quando chegar ao topo, levante-se e continue a perseguição a Hermes novamente.
Siga-o até a parede, subindo de borda a borda e então movendo-se sobre. Suba a escada e continue andando depois dele, indo para a direita. Puxe-se acima para passar a estátua, em seguida, suspensa novamente para ficar sob o beiral baixo. Suspensa a borda inferior e depois a partir daqui, você terá que pular algumas lacunas, mas como acontece nas secções de escalada, eles são tudo automático então tudo que você precisa fazer é lean Kratos e apertar o X.
Eventualmente você virá à outra ponte. Siga Hermes junto como ele faz seu melhor Flash impressão. Em algum momento você vai encontrar alguns inimigos. Mate-os com alguns combos, então pule para a próxima plataforma com o ponto de agarrar nela. Agarre e você e Hermes serão levados para uma área nova. Até aqui, olha para a alavanca próxima e opere-a. Isso envia Hermes com segurança até a ponte. Use a corrente e deslize dele por grappling. Faça seu salto no final da sua frente, depois um salto duplo e deslize para ir mais.
Continue a perseguição e a ponte entrará em colapso - é claro. Acerte dois pontos de agarrar para contorná-la toda. Corra para frente um pouco, e depois salte e balance novamente no próximo ponto de agarrar. Faça um salto duplo e deslize novamente.
Aqui você vai encontrar algumas pessoas e alguns inimigos. Mate-os se quiser, mas encontre Hermes. Suba a escada depois de ele focar-se fora de você. Quando você não pode subir mais alto, salte para a direita. Suba, então salte para trás e se levante de lá.
Persiga Hermes para a área da catapulta. Opere a manivela aqui para posicioná-la. Em seguida vá para cima e para interaja com ele para iniciá-lo. Aperte o botão de alerta para um QTE pegar uma carona muito impressionante.
Após a cena, você estará em uma sala com todos os restos. Aproxime-se da cabeça da estátua atrás. Caminhe ao redor do lado direito da cabeça e procure na área entre a parte de trás da cabeça e do muro. Você deve encontrar um item.
Caminhe para a esquerda e observe o rastro de sangue. Siga-o para fora desta sala. A Green Orbs está esperando lá embaixo. Vire à direita e salte sobre a abertura seguinte. Vire à direita novamente e entrar na próxima sala acima.

Hermes

Hermes é ágil, Hermes é rápido. Hermes não pôde evitar o chute espartano de Kratos. Desculpe por isso. Em qualquer caso, Hermes é realmente rápido. Ele é difícil de bater por isso. Ele vai correr ao redor da sala e voar, passando por você e dará alguns espetares rápidos.
Flailing infinitamente não produzirá resultados muito. Tente apontar precisamente a onde está indo e acerte-o com o ataque final de uma Plume of Prometheus. As partes difíceis do seu combo podem detê-lo em suas trilhas. Além disso, o Cyclone of Chaos funciona bem desde que tenha o alcance para acertar Hermes, mesmo que você não possa identificar ele.
Hermes também saltará às vezes salto, e vai tentar te chutar. Nesses momentos, o tempo será lento e você vai ter uma chance de se mexer com o Analógico Esquerdo. Mova-o na direção certa para combater Hermes.
Toda vez que você machucá-lo o suficiente, ele vai te dar Green Orbs. Considerando Hermes não é uma ameaça de danos, o que faz esta luta significativamente fácil. Apenas continue atacando e debilitando-o até uma cena curta iniciar.
Se você pudesse desenhar um balão de pensamento ao lado da cabeça Kratos neste cenário, iria dizer 'Botas legais. Acho que vou levá-las.' E assim ele faz. Agarre Hermes quando solicitado e você vai começar com um rápido Left Analog Stick. Após isso, você precisa mover Kratos lentamente e dramaticamente a pé em direção ao Hermes cowering. Quando você chegar perto, agarre-o novamente. Segure Círculo para preparar o seu balanço, em seguida, liberte-o para lhe cortar a segunda perna. Enfim, as botas de Hermes.
Com as botas, agora você tem a capacidade de corrida contra seus inimigos, batendo-os no ar. Pressionando X no final deste lhe permite saltar para cima com eles para iniciar alguns combos aéreos agradáveis.
Legal Mesmo é a capacidade de subir certas paredes. Infelizmente estas oportunidades, especialmente o funcionamento na parede horizontal, não aparecem tão frequentemente como eu gostaria. Quando você vê uma parede com pegadas de ouro, você pode usar as botas para correr para cima ou transversalmente. Experimentá-lo, correndo para cima do andaime, em seguida, através das paredes próximas.
Eventualmente você virá a algumas caixas com Orbs. Envolver os inimigos, também aqui, com as habilidades das botas se você quiser. Você também pode executar uma evasão aérea agora, com as botas, como o jogo vai dizer. Siga para a próxima área.
Abra o Green Orbs, se você precisar de saúde, e os Red Orbs Chests para mais experiência. Até a passarela de madeira é outro Red Orbs Chests. Vire à direita e use as Botas de Hermes para correr até a parede. Pule para a próxima plataforma e corra através dessa parede para o outro lado.
Depois que executar o muro, olhe para uma área no canto inferior esquerdo desta plataforma brilhar a sua Head of Helios na área. Ele deve revelar um baú com uma Phoenix Feather dentro.
Mova-se para a parede e olhe para outra parede para correr para cima. No topo, mova em direção à câmera e não haverá outro ponto do lado direito. Daqui, salte para a abertura e deslize para a direita, em direção a plataforma com o baú que você vê. Vá para a esquerda, de lá para ver alguns inimigos assediando mais pessoas.
Depois de os soldados, um Cyclops aparecerá armado para atacá-lo. Ele ataca lunging ou jogando sua bola de espinhos em você. O tempo para este último pode ser difícil, uma vez que se prepara o ataque, você pode fugir imediatamente. Isso apenas fará você obter sucesso, no entanto. Quando se prepara o ataque, espere um momento, depois se esquive. Martele esta besta com Pluma de Prometeu para mantê-la fora de equilíbrio e ela acabará por enfraquecer o suficiente para um QTE de quatro botões para terminar.
Dois mais aparecerão junto com algumas sentinelas. Concentre-se nos Ciclopes e utilize seus ataques pesados e Army of Sparta neles. Lembre-se de não ficar muito preocupado em atacar, esteja pronto para fugir muito. Eventualmente eles vão cair.
A câmera aponta para a porta do centro, mas ignore-a por agora. Você pode ter reparado que havia uma barreira que cobria o lado esquerdo da área durante a luta, então deve haver algo ali. Vá dessa maneira para encontrar dois baús. Um deles é um Red Orbs Chests e outro tem um Minotaur Horn.
Retorne para aquela porta e abra-a.

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